0) Vytvořte si Pythonní virtuální prostředí a spusťte do něj instalaci balíčků z requirements.txt. Zatímco bude probíhat instalace, posuňte se na další krok.
1) Zkuste za pomoci chatbota co nejlépe pochopit, o čem tenhle projekt je.
... (Nějaký čas (pět minut?) na práci, pak si to povíme, ať jsme na stejné lodi.)
2) Doimplementujte prostředí, ve kterém se hraje kámen, nůžky, papír (agent proti prostředí) po předem daný počet iterací - řekněme 10. Stav je akce prostředí (kámen / nůžky / papír), akce agenta je jedna ze tří možných akcí (kámen / nůžky / papír) - nemusejí být pojmenované, stačí čísla. (Agent tedy akci prostředí vidí a reaguje na ni vlastní akcí.) Odměna je +1 za výhru agenta, -1 za prohru, 0 za remízu. Dále pro doimplementujte agenta, který v tomto prostředí jedná tak, že náhodně volí akci, a optimálního agenta. Nechte  testovací soubor, který v prostředí oba dva agenty seběhne a ukáže vám výsledek.
    - Nechte si zjistit, kam taková věc v rámci projektu patří, jak má vypadat, co má implementovat, etc. (Většina codebase vás naprosto nebude zajímat.)
    - Zkuste si to napsat za pomoci našeptávání. - Měli byste dědit a držet předem danou strukturu, tudíž by našeptávač mohl být dobrý pro signaturu a podobné věci, které se opakují. (Testovací soubor nechte vygenerovat.)
    - Pro zajímavost, nechte do Vámi napsaného kódu doplnit komentáře. (Možná vám je to bude i nabízet v průběhu toho, co bude tpsát / generovat, tak sledujte jejich kvalitu, případně je tedy rovnou používejte.)